Month: December 2016

UFO Shoot’em Up メイン画面に手を入れています

メイン画面と武装のアップグレードウィンドウのデザインに手を入れています。 画面中央の電源スイッチをタッチすると、 こんな感じでメニューが開きます。 アップグレード画面はこんな感じ。 もうすこしラインを引いたりして、何とかそれっぽさを出したいところですが、このあたりが(認めたくはないですが…)自分の能力の限界かと・・・。

UFO Shoot’em Upがアンドロイダーさんの「新着バージョンアップ」に掲載されました

UFO Shoot’em Up(バージョン1.21)がアンドロイダーさんの「新着バージョンアップ」に掲載されました。   一週間で3インストールされて、5アンインストールされる、吹けば飛ぶような(ほっといても飛びそうな…実際、一回飛びかけた)泡沫開発者の自分にとって、サイトでとりあげていただくのはとてもありがたいことです。 アンドロイダーさん・運営スタッフさんに感謝しつつ、取り上げていただいたことに報えるようなアプリづくりをしていきたいと思います。   みんなでつくるアプリ情報サイト アンドロイダー https://androider.jp/  

UFO Shoot’em Up あれこれ改修しています

拙作・UFO Shoot’em Upについて、ボタンやメニューなどインターフェース周りをもうすこしマシな見た目にしようとあれこれ試行錯誤しています。 自分なりの「SF作品に登場する空間に投影されるディスプレイのような感じのもの」というイメージはあるものの、能力不足ゆえになかなか「これだ!」という仕上がりに持っていくことができないでいます。大みそかまでにはなんとか・・・。

UFO Shoot’em Up ノーマルショットに変更を加えました

Google Playで公開中のUFO Shoot’em Upをver. 1.21にアップデートしました。 前回のバージョン(ver. 1.11)からの追加・変更点は、 ・[SHOT SPEED]アップグレードするごとに段階的にエフェクトが追加されるようになりました。 ・[SHOT SPEED]アップグレード時の速度増加値を調整しました。 ・[SHOT SPEED]を5段階までアップグレードすると、青色のガラス状のバリアをノーマルショットで破壊できるようになりました。