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FORKLIFT The carryingをver1.1に更新しました

Google playで公開中のFORKLIFT The carryingをver1.1に更新しました。 新たに遺跡の発掘現場をモチーフにした8ステージと6種類のコレクションカードを追加しました。 ver1.1で追加されたステージには高低差があります。新ギミック「スロープ」をうまく利用して行き来をすることがクリアの鍵になります。 スロープには木製の固定されたスロープと、動かせる鉄製のスロープの2種類があります。 動かせるスロープは所定の位置に配置するとストッパーが解除され、昇降することができるようになります。なお、一度設置した(ストッパーが解除された)スロープを再び動かすことはできません。   今回もコレクションカードに特に使い道はないのですが、息抜きとしてガチャガチャしてみてください。   FORKLIFT The carryingはGoogle playの公開ページからダウンロードできます。ぜひプレイして感想をお聞かせください。 FORKLIFT The carryingのGoogle play公開ページ

Google playにFORKLIFT The Carryingを公開しました

Google playにAndroid端末用ゲーム「FORKLIFT The Carrying」を公開しました https://play.google.com/store/apps/details?id=forklift.unity.info.cduck FORKLIFT The Carryingはステージ上に配置された荷物をフォークリフトを使って指定の場所へ運ぶゲームです。 フォークリフトの操作は画面に表示されているバーチャルボタン/ジョイスティックを使用します。   現在は全12ステージ(4の倍数ステージは大量のゴールドが手に入るボーナスステージ)ですが、公開後、様々なギミックを用意したステージを随時追加していく予定です。   ステージクリア時に獲得したゴールドを使って、コレクションカードがもらえるガチャに挑戦できます。   手に入れたコレクションカードはコレクションメニューから閲覧できます。   プレイの肝はいかにフォークの爪をうまいことパレット※の穴に差し込むか、です。 荷物は一定以上の衝撃が加わったりすると壊れてしまいますので、カメラ位置を調整しながら慎重に、ゆっくりと絶妙なハンドル・アクセルワークで差し込む必要があります。 (※荷物が載せられている台のことをパレットと言い、このパレットにはフォークリフトの爪(フォーク)が差し込むための穴が用意されています。)   ステージクリア時に得られる経験値がたまると、ランクアップします。現状は特に意味のない要素ですが、今後ランク制限のあるステージ、また、ランク制限のあるガチャ(あるいはショップなど・・・)を追加する予定はあります。 FORKLIFT The CarryingはGoogle playにて公開中、是非一度プレイしてみてくださいね!!

Google playにZOMBIES IN THE DARK MAZEを公開しました

紆余曲折ありながら、何とかZOMBIES IN THE DARK MAZEをGoogle playに公開することができました。 一度プレイして、プレイ感想や意見など、否定でも肯定でも大歓迎です、是非お聞かせください。 Google playでZOMBIES IN THE DARK MAZEをダウンロード 尚、今回全てのステージをクリアすると、ゾンビダンサーズがかの名曲Plastic Sky(作曲:煉獄小僧 作詞:mieu 編曲:煉獄小僧)に合わせて80年代風ディスコダンスを踊り狂う様をお楽しみ頂けます。 ゾンビダンサーズの挙動はカーネギーメロン大学のモーションキャプチャデータを利用しており、無駄に手間暇と気合の入ったものとなっております。ここだけは見ていただきたい、是非!! それから、操作説明のテキストを用意してくれたKenjiとIainへ、本当にありがとう。 今の広告収入の感じだと君たちに2回目のお好み焼きをおごるのは概ね60ヶ月後くらいになりそうだ、楽しみに待っていて欲しい。 ※※※ 2014年12月05日 アプリゲットにレビューが掲載されました(レビュワー:AI氏) ※※※ 2015年01月08日 アンドロイダーに公認アンドロイドアプリとして掲載されました

アクション風味の迷路脱出ゲーム「ZOMBIES IN THE DARK MAZE/Unity Web Player版」公開

「ZOMBIES IN THE DARK MAZE」はゾンビの挙動にとことんこだわったステージクリア型の迷路脱出ゲームです。Android版に先駆けて動作評価用にUnity Web Player版を先行公開しました。 プレイヤーの目的は自機のロボットを操作し、迫りくるゾンビをかわしながらステージ内のどこかにある「鍵」を手に入れ、ときに迷路に迷い込んでしまった人たちを救いながら出口のドアまでたどり着き、迷路を脱出することです。 「ZOMBIES IN THE DARK MAZE」の各ステージはそれほど広くありません。 というか、実のところかなり狭いため、ステージクリアに必要な鍵、出口のドアは簡単に見つかりますし、 ただロボットを脱出させるだけならおそらく1分もかからないでしょう。 しかし「迷い込んだ人たち」を全て救助してのクリアとなると話は別です。 ロボットは「ピストル弾」を撃ってゾンビを倒すことができますが、全てのゾンビを倒すほどの「ピストル弾」をロボットは持ってはいません。勇気と知恵を駆使し、何とかしてゾンビをやり過ごしていかなければいけません。 ゾンビはロボットが視界に入ってもある程度の距離に近づくまで追いかけてきません。 また、ゾンビはロボットを追いかけている最中でもある程度距離が離れるとあきらめて立ち止まります。 そう、「迷い込んだ人たち」を全て救助するためにはこのゾンビの習性を利用してゾンビをうまいこと誘導していけばいいわけです。 ゾンビ達は「ピストル弾」の発射音を聞くと一斉に集まってきます。多くのゾンビに囲まれてしまった場合、それはほとんどゲームオーバーを意味します。 さらに、運悪くゾンビ達の移動経路に「迷い込んだ人たち」がいた場合、彼らはおそらくお亡くなりになってしまうでしょう。 ゾンビの動きにとことんまでこだわったジェイコブの自信作「ZOMBIES IN THE …